CLASSES

戦士

力と生命力に優れ、多彩な武器や防具を扱うことができる。
力自慢の冒険者が選ぶ職業であり、
パーティのアタッカーとして活躍する頼もしい前衛職である。

戦士の冒険者

盗賊

素早さと器用さに優れ、敵に先んじて行動したり、
敵の行動を阻害したりすることを得意とする。
奈落や宝箱に仕掛けられた罠の発見・解除に優れており、
探索には欠かせない職業である。

盗賊の冒険者

僧侶

仲間の体力や状態異常の回復、能力の強化をすることを
得意とする支援職。
パーティの継戦能力を高める生命線として欠かせない存在。
基本は後衛職であるが、体力に優れた者もおり、
時には前線の守りとなる。

僧侶の冒険者

魔術師

呪文による敵への攻撃や、敵を弱体化することを得意とする。
優れた魔術師は、多くの敵と対峙する状況での、
形勢逆転の鍵となる。
重たい装備品を持つことができず、ひ弱なため
前衛職の支援が不可欠。

魔術師の冒険者

騎士

生命力に優れ、自身の防御力を高めたり、味方を守る技を持つ。
自身を継続回復することもでき、単独での継戦能力が高い。
パーティの前線を維持することに長け、
長期戦において心強い職業である。

騎士の冒険者

忍者

東方発祥の職業。
特殊な訓練を積み、「忍」とも呼ばれる。暗殺や諜報を得意とする。
卓越した素早さから回避が高い。また、繰り出す攻撃は時として敵の急所を突き一撃で息の根を止める。
忍具や忍術により後衛からも攻撃ができ、状況に合わせた遊撃が期待できる

忍者の冒険者

東方発祥の職業。
道場で修業を積んだ者が師から皆伝を受ける事で侍になれる。
刀と呼ばれる特別な武器で戦う。練り上げた魔力を攻撃力に転化したり、構えにより攻守を切り替え、強力な一撃を繰り出すことができる。
ボス戦で戦力の要になる職業である。

侍の冒険者

レンジャー

探索と狩猟の経験が一定以上ある者がなれる職業。
数種類の罠を使いこなし察知能力も高い。その命中の高さから敵の弱点を正確に射貫くため、高い攻撃力が期待できる。
弓を使った多様な攻撃手段を持ち、様々な陣形の敵に攻撃を仕掛ける事ができる。特に集団戦で頼りになる職業である。

レンジャーの冒険者
Races
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