CLASSES
僧侶
仲間の体力や状態異常の回復、能力の強化をすることを
得意とする支援職。
パーティの継戦能力を高める生命線として欠かせない存在。
基本は後衛職であるが、体力に優れた者もおり、
時には前線の守りとなる。
魔術師
呪文による敵への攻撃や、敵を弱体化することを得意とする。
優れた魔術師は、多くの敵と対峙する状況での、
形勢逆転の鍵となる。
重たい装備品を持つことができず、ひ弱なため
前衛職の支援が不可欠。
騎士
生命力に優れ、自身の防御力を高めたり、味方を守る技を持つ。
自身を継続回復することもでき、単独での継戦能力が高い。
パーティの前線を維持することに長け、
長期戦において心強い職業である。
忍者
東方発祥の職業。
特殊な訓練を積み、「忍」とも呼ばれる。暗殺や諜報を得意とする。
卓越した素早さから回避が高い。また、繰り出す攻撃は時として敵の急所を突き一撃で息の根を止める。
忍具や忍術により後衛からも攻撃ができ、状況に合わせた遊撃が期待できる
侍
東方発祥の職業。
道場で修業を積んだ者が師から皆伝を受ける事で侍になれる。
刀と呼ばれる特別な武器で戦う。練り上げた魔力を攻撃力に転化したり、構えにより攻守を切り替え、強力な一撃を繰り出すことができる。
ボス戦で戦力の要になる職業である。
レンジャー
探索と狩猟の経験が一定以上ある者がなれる職業。
数種類の罠を使いこなし察知能力も高い。その命中の高さから敵の弱点を正確に射貫くため、高い攻撃力が期待できる。
弓を使った多様な攻撃手段を持ち、様々な陣形の敵に攻撃を仕掛ける事ができる。特に集団戦で頼りになる職業である。